ラブセイレーンの泉

FF11 で ためして気がついた事 忘れてて知らなかった事などを書いてお役にたてる記事になればと思います。

15周年たった現状ナイトを書いてみる 2

前回硬さとHPの現状性能書きましたが、武器の向上も大きく左右されてます。過去のナイトでいうと カットが不足と書いたと思います。


防御で有名なのはオートクレール


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オートクレール

片手剣の

Rare Ex
D46 隔240 命中+7 神聖魔法スキル+8
被物理ダメージ-7% 追加効果:光ダメージ
Lv71~ ナ暗剣


カダーバの浮沼 ヘディバ島のHNM Khimairaが稀にドロップ

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L75時代ではこれとカットを捨てて削りに最強クラスだったエクスカリバー


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エクスカリバー

片手剣
レリック片手剣の最終形態。

Rare Ex
D49 隔233 攻+20 ナイツオブラウンド
追加効果:自分のHPに比例したダメージ
Lv75~ 赤ナ


ナイツオブラウンドエクスカリバーの固有WS。隠し効果として、「時々2.5倍撃」がある


追加効果の「自分のHPに比例したダメージ」というのは『発動時残HPの25%の斬属性物理ダメージ(物理防御無視)』を与えるもの。
 簡単に言えば「追加効果:スピリッツウィズイン TP2222相当・物理属性)と言える。発動率は7%。
レベル差補正が掛からないので格上のHNMや防御力の高い敵に対しても非常に有効。ただし物理ダメージ%カットや斬属性耐性など一部の特殊防御の影響は受ける。また、自身にエン系魔法が掛かっていても優先して発動する
このダメージにはヘイトはない。

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この殴りに貢献してヘイトを稼ごうの2分類にわかれてました。


素直にいいます。いまのナイトは命中が防御よりにしているため 全体の命中の設計が古い=命中不足=命中無視っていうパターンが多いです。


つまり殴りに貢献する場所や殴りのヘイトを取ろうとする人が減ったこと


ミシックの取得条件の緩和によりブルトガングを手に入れれる人口が増えました。

 

 

※過去の背景から現在のIL119の性能に話を戻します。


ブルトガング


Rare Ex
D165 隔264 魔法ダメージ+186
片手剣スキル+269 受け流しスキル+269
魔命スキル+255
敵対心+23 被物理ダメージII-18%
被ダメージ時に敵対心が下がりにくい
ロイエ
アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃
アフターグロウ
Lv99~ ナ
               <ItemLevel:119>

 


まず見てもらってすぐわかるナイト用にふさわしい性能がついております。


被物理ダメージ と 被物理ダメージIIが分かれてて 2はキャップ上限をこえるってことです。各カットが物理50%が68%まで向上します。

これはかなりの防御力をアップします。1000ダメが50%カット 500ダメ


68%カットで320ダメージ ものすごい


差です。じゃあ なんで みんな過去に作らなかったんだろって 思うでしょう。


そうなんです みんな作りたかったけど作れなかったんです なにが作れない?ミシックのフラグが取れません。導入付近に該当するミシックの条件を書いてみましょう

 

 

開幕クエスト前に強化武器を手に入れる。


これは場所はナイズル島でドロップします。難易度は現在楽です

武器一覧

格闘 グランツファウスト D+20 隔+96 モ バーニンナックル
乾坤圏 D+17 隔+49 か 地獄の爪
短剣 ヴァジュラ D31 隔200 シ ソードブレイカー
カルンウェナン D29 隔186 吟 ダンシングダガー
テルプシコラー D31 隔205 踊 マインゴーシュ
片手剣 ミュルグレス D40 隔224 赤 シャープソード
ブルトガング D46 隔264 ナ ブレイブブレイド
ティソーナ D42 隔236 青 ワイトスレイヤー
片手斧 アイムール D50 隔312 獣 ダブルハーケン
両手斧 コンカラー D93 隔504 戦 魔神の斧
両手鎌 リベレーター D93 隔528 暗 デスシックル
両手槍 竜の髭 D91 隔492 竜 グローランス
片手刀 凪 D37 隔227 忍 佐助の刀
両手刀 小鴉丸 D81 隔450 侍 風切りの刃
片手棍 ヤグルシュ D43 隔267 白 ウェアバスター
両手棍 レーヴァテイン D62 隔402 黒 魔道士の杖
ニルヴァーナ D62 隔402 召 錫杖
トゥプシマティ D62 隔402 学 長老の杖
射撃 ガストラフェテス D39 隔288 狩 キラーボウ
デスペナルティ D40 隔480 コ クイックシルバー

次クエストに該当するものは

盗まれた皇宮の宝 鎮魂武器
幻灯のカギ
アトルガン獣人拠点のボス3体討伐
エインヘリヤルでオーディン討伐
サルベージの4体のボス討伐

ここが鬼門がありました。

これ※アトルガン獣人拠点のボス3体討伐※

え?倒すだけじゃないの?と思いがちです。倒すには敵POPしないとですよね?

しないんです。私の別キャラでフラグ取りに行ったときの状況を書きます。

まず 多くの外人さんが ビシージに該当の敵 Gulool Ja Ja グルージャジャ

こいつが登場前に 助けてください ジャジャを倒さないでって叫びます。かなり毎回さけばれてました。こいつが無事帰還しないとPOP条件が該当しない疑いがあるので

町に攻めてくる敵が格下になってしまった IL時代だと瞬殺されてしまします。そうです フラグ発生の可能性>倒される リセット この繰り返し 複数POP条件が用意はされてましたが 無事帰還が一番可能性あるとの事だったので すぐ倒される敵を倒さないで!!って叫ぶところから始まります。でもビシージに参加してる人には関係ないので すぐ倒されます。見ず知らずの人が叫んでるわー 外人が叫んでるわーで

これ以外では自然POPがあります 私も張り込みました。1ヶ月を超える張り込みでPCも電源付けっぱなしです 24時間POPじゃありません 自然POPっていうの2週間で1回POP条件がみたされる場合があるかもっていうランダムが入るそうで 本当にPOPしません 活動もなにもできません 現地にいないかぎりフラグが取れないのです なんで沸いたらいけばいいじゃんと思いますが、まずそこまでが遠い一人ですぐ入れない さらにもう1つアライアンスでPTに入るには 18名まで それ以上を超えた場合 競り合いになります。なにを意味するかというと 現地で仲良くなるその該当18名にキャラがはいっていなきゃいけない 例でいうなら外人さんと仲良くしなきゃいけません 現地から動く人もいます。もどってきたら 入場緩和で 死体になってトラクタレイズで強引に入る助けをしたりして 少しでも仲良くなって はぶられない環境つくりからです。これはかなりしんどいです、動いてないと蹴られる場合ある 私でいうならPCが落ちない限り できるだけリーダーを確保して現地で私がはぶられるのを軽減しました。日本人の人が居たら 仕事いってきますって何時間ぐらい離れます 何時に少し様子見でもどりますとか伝えます。逆側になると これの倍以上の労力がいりますPTに入れてもらうためにおちたときのリカバリーは リーダーに該当する人と会話できる環境で自分が中身がいなきゃいけない。もう寝たくても PT外で寝たらPOPしてもフラグとれません。どっかの学校にいってる感じの1ヶ月半でした。私もつながりのあるひとと遊ぶ加減で少しもどるときも 1キャラおいて行きましたが、本当に難しいです。このフラグとれますか?とれないでしょ?なのでみんな導入部分がやれないので作ってなかったのです 作りたかったのに進めれなかったので 現在をいいます。いったら居る 1時間とかまってたらPOPするに修正されました。これがみんながミシックをもてる 15年の中の大きな変更点です。

長くなったので記事変えます つづく

15周年たった現状ナイトを書いてみる

私は元はシーフメインで始めました で 数ジョブを渡りメインナイトに後になります。素直にナイトと他ジョブとの決定的な違いは、いたって単純 敵の正面に立つ事が多いこと!!

これっていうのは メインシーフの時だとパーティープレイでは中々なかった状態ですね。盾だから当たり前に思うかもですが、それってモチベージョンを保つ ゲームの楽しむっていう事にもつながります。先輩がメインナイトだったのもあり FF11のナイトの特徴は何?って聞いた時に オフラインゲームのバトルシーンでの見た目は横に並んでみんなで殴るってイメージだったけどFF11は本当に正面に立つから 敵と戦ってる感じがする所が、違うところ 楽しめれるところだぞって 教えていただいたのいまだに覚えております。たしかにそうですね。敵が横を向いてたら サシで戦ってるガチで戦ってるっていう印象が少し薄れるので 自分の方を見てくれてるっていうのは 楽しむ上で重要な事です。それがあるからこのゲームでナイトを好きになって 人に進めれるしナイトをオススメしたい所です。

逆にいうと攻撃が常に当たっているって言うのがあげられます。

あたりまえです盾=攻撃集中 硬くなきゃいけません。

昔のL75時代から話すと ナイト=固いはそれほど感じられなかったです。理由従来はそこまでHPが高くなかった 物理カット装備の数が今の世界より少ない カットの値も1つの装備が低かった 昔と今で体感数字で表すなら 昔物理カット1%が いまだと被ダメ3~4% あります。まずカットの種類が物理だけじゃなく 物理魔法ブレスも全部カットでしかも カットの数字が高い。昔でいうなら物理カット上限50%カットが25%~30%カットでもがんばってるなーってイメージがあったのですが、いまのナイトやってらしゃるかた全員がもう50%カットしてまだ装備に余裕あるわ~伸ばせるわーっていう世界にかわっております。時代の流れというのは恐ろしく感じますね。一番大きく左右されたのは 守りの指輪

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守りの指輪(まもりのゆびわ/Defending Ring)

指装備

Rare Ex
被ダメージ-10%
Lv70~ All Jobs

 

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こんな装備 L75のナイトが100人いても 1名か2名しかもってませんでした。

そうですよねーシステム的にも物理10%でもなく全部のカットが10%でしかもL70~の装備謎過ぎる神性能!!これをほとんどの人が今もってしまっているので 昔のレベル上げの時に持ってたら夢のようでした。

それに昔も今もこのカット装備が最上位の性能はかわらずです。ほんとうにおそろしい装備を過去に出してしまいました。

指輪なので指につけるものなのですが、従来のナイトだとこれを持ってる人が少なかったため指はHPに回してる人が多かったです。

血玉の指輪(けつぎょくのゆびわ/Bloodbead Ring)

Rare Ex
防2 HP+50 MP-10
Lv62~ All Jobs

ボムクィーンリング(ぼむくぃーんりんぐ/Bomb Queen Ring)

Rare Ex
HP+75 耐火-75
Lv57~ All Jobs

こういうのつけてました。硬い硬くないかというと 守りの指輪のが遥かに硬いです!!でもみんなもってないので泣く泣くHPあげるで妥協!!w

ここでもう差が分かると思います 1部位でもそれぐらいの差がでる装備があたりまえになってしまったのが現在のナイトになります。

昔は装備が無くて硬いわけではない 今のナイトはキャップまで行く装備があるので硬い。これが事実です。

こういう面ではひじょうにナイトはやりやすくなりオススメできるようになりました。

 

次にHPですが従来のナイトは 食事有りでHP2000が多いほう  いまだと食事なしでHP3400とかです。カットも昔は少ないHPも消して多いわけでもない 今はカットもマックス HPも高いっていう本当に硬いナイトにかわりました。

HPを高くしたのはスヴレン装備

スヴレンシャレル 頭
防123 HP+125 MP+109 STR+21 DEX+15
VIT+38 AGI+15 INT+8 MND+8 CHR+8
回避+30 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+7%
詠唱中断率15%ダウン 被ブレスダメージ-6%
被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-5% 嫉まれた板金兜

スヴレンキュイラス 胴
防150 HP+66 MP+59 STR+29 DEX+17
VIT+32 AGI+17 INT+16 MND+16 CHR+16
命中+28 回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+3%
敵対心+10 ケアル回復量+10% 被ダメージ-9% 嫉まれた板金胸甲

スヴレンハントシュ 両手
防111 HP+84 MP+14 STR+12 DEX+28
VIT+34 INT+6 MND+21 CHR+16 命中+22
攻+22 回避+19 魔回避+48 魔防+1 ヘイスト+4%
ファランクス+4 被魔法ダメージ-4% 嫉まれた板金篭手

スヴレンディヒリン 両脚
防135 HP+57 MP+41 STR+35 VIT+23
AGI+15 INT+26 MND+10 CHR+7 命中+26
回避+19 魔回避+86 魔防+3 ヘイスト+5%
被ケアル回復量+7% レジストチャーム+15
被ダメージ-3% 嫉まれた板金股当

スヴレンシュー 両足
防96 HP+72 MP+14 STR+19 DEX+12
VIT+20 AGI+28 MND+7 CHR+20 回避+44
魔回避+86 魔防+2 ヘイスト+3% ファランクス+4
盾発動率+2 被物理ダメージ-4%

この装備は普通にカットもあり優秀ですが、オーグメントの部分があります。

各1部位

HP+80
敵対心+7
被ケアル回復量+10%

HP80×5部位

大きくブーストできますね

NQ装備で

頭  HP125

胴  HP66

両手 HP84

両脚 HP57

両足 HP72

に +HP400も増える!!

これでも多いのに この装備のHQだと

 

SVシャレル+1 頭
防124 HP+175 MP+159 STR+21 DEX+15
VIT+38 AGI+15 INT+8 MND+8 CHR+8
回避+30 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+7%
詠唱中断率20%ダウン 被ブレスダメージ-7%
被物理ダメージ時に相手に貯まるTP-6% 妬まれた板金兜

SVキュイラス+1 胴
防151 HP+66 MP+59 STR+29 DEX+17
VIT+32 AGI+17 INT+16 MND+16 CHR+16
命中+38 回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+3%
敵対心+11 ケアル回復量+11% 被ダメージ-10% 妬まれた板金胸甲

SVハントシュ+1 両手
防112 HP+134 MP+14 STR+12 DEX+28
VIT+34 INT+6 MND+21 CHR+16 命中+32
攻+32 回避+19 魔回避+48 魔防+1 ヘイスト+4%
ファランクス+5 被魔法ダメージ-5% 妬まれた板金篭手

SVディヒリン+1 両脚
防136 HP+57 MP+41 STR+35 VIT+23
AGI+15 INT+26 MND+10 CHR+7 命中+36
回避+19 魔回避+86 魔防+3 ヘイスト+5%
被ケアル回復量+8% レジストチャーム+20
被ダメージ-4% 妬まれた板金股当
 
SVシュー+1 両足
防97 HP+122 MP+14 STR+19 DEX+12
VIT+20 AGI+28 MND+7 CHR+20 回避+44
魔回避+86 魔防+2 ヘイスト+3% ファランクス+5
盾発動率+3 被物理ダメージ-5%

 

オーグメント

HP+105
敵対心+9
被ケアル回復量+15%

ただでさえ多いのに 105×5部位で +HP525もさらにふえる!!増えすぎる!

HQ装備はそれ以外に

コンビネーションがついてて

効果 2部位 3部位 4部位 5部位

で発動して 被ダメージ- 4> 6> 8> 10%カット

5部位でなんと 物理ではなく被10%もカットしてくれます。

夢の装備すぎる!!

この5部位と守りで考えると 頭ブレス7% 被ダメ10% 手魔法5% 脚 被ダメ4% 足物理5% コンビで10%+守り10%

胴とコンビネーションと指だけで30%いきますね。

5部位+指いっこで トータル

被ダメ39%相当です。カットが余裕有りまくりなのは分かっていただける数字かとおもいます。

トータルでいうと HPも高くなってカットもマックスいけちゃう。

そんな装備が手に入れれちゃうナイトはいまはすごく面白いと思います。

長くなったので 次に つづきます⊂(^(工)^)⊃  

 

 

 

 

15周年エミネンス・レコード 第1弾 4

今回も先に項目一杯あるので おさらい

 

ミスリルマラソン 「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 <繰り返し不可>
古の旋律【O】

==================================

ミスリルマラソン(W) (ウィークリー目標)
「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 「ミスリルマラソン」を達成すると出現
<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
天晶堂の有名人(W) (ウィークリー目標)
ウィン出す森の区(J-3)にいる
ナナー・ミーゴ(Nanaa Mihgo)に話しかけ、
エスト「仲良くしたい?」をコンプリートする。

※一度コンプリートしている場合は、
 再びコンプリートする必要があります。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
意地と根性(W) (ウィークリー目標)
掘ブナを指定数釣る。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
食事革命01(W) (ウィークリー目標)
「ゆで卵」あるいは
サンドリアグレープ」を指定数使う。

※ハイクォリティー品は対象外。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ケアルで釣ると?(W) (ウィークリー目標)
ケルトン族に白魔法「ケアル」を指定回数使う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ジンクス(W) (ウィークリー目標)
光曜日に合成を指定回数行う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
最強時代(W) (ウィークリー目標)
モンスターに黒魔法「バインド」を
指定回数成功させる。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
シグってきます(W) (ウィークリー目標)
ガードにシグネットを付与してもらう。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV

 

今回取り上げるのはエミネンス・レコード 

ジンクス(W)(合成)

名前的には 自分が成功しやすい事をやるみたいな感じのとらえ方ですね。

このゲームでは曜日があり

1.火曜日

2.土曜日

3.水曜日

4.風曜日

5.氷曜日

6.雷曜日

7.光曜日

8.闇曜日

と 8種類あります

上から 1火→2土→3水…  8闇→1火

に戻ります。

人によるかもですが クリスタルも同じく8属性あるので 合成のHQが出やすいのが火クリスタルは火曜日っていう人もいるし 光曜日っていう人もいる ヴァナディ-ルの謎のジンクスです。

もう1つヴァナディ-ルは月齢があります。

新月 しんげつ・朔(さく/ついたち)
三日月 みかづき
七日月 なのかづき 
上弦の月 じょうげんのつき・半月(はんげつ)
十日夜 とおかんや/とおかや 
十三夜 じゅうさんや 
満月 まんげつ
十六夜 いざよい
居待月 いまちづき 
下弦の月 かげんのつき・二十三夜(にじゅうさんや)・半月(はんげつ)
二十日余月 はつかあまりのつき 
十六夜 にじゅうろくや

人によっては満月がHQ合成が出来やすい 逆に割れやすいのでオススメしないとか 。

さらに合成やってる人のは システムにないのを良く持ち出されます。それは方角と場所 物事が成功しない時に 方角を変えるw他人からみたら無駄な努力に思いがちですが 成功した時を参考にみんなやることなので 前例がある人にそれおかしくない?っていっても通じないですねw

本当に人それぞれにジンクスが違います。それぞれの楽しみ方なので 合ってる間違ってるも無いと思います。

今回公式での課題で追加された クエスト課題では光曜日に合成を指定回数行うだけなので どんな合成でも合成その物が成功しなくてもカウント1で10カウントでクリアになります。私がやった感想では 合成キッドが一番手っ取り早くクリスタルだけ用意すればいい気がしました。素直に考えるなら合成キッドを使って 簡易スキル上げと同時に毎週こなすと良いかもですね。私も くま>骨 らき>彫金 まみ>彫金と めんどくさくて上げてないスキルを上がったらラッキー程度でこなしております。

ただし これには当たり前ですが 曜日が決まっている=リアルの時間が縛られるが存在します。正直に申し上げると リアルの時間が左右される課題は余り公式が入れるべきではないとは思います。万人ができない場合があるので 毎日同じ時間にゲームに安定して入れる人も居れば入れない人もいるので、しかし先ほど述べた曜日は助けれないけど 合成キッドとクリスタルを持ち歩けば 少しクリアがやりやすくなるかもです

通常の合成では素材集めの時間もなにもないので たとえばスキル上げしようとその素材を集めてる間に光曜日が終わってしまう場合あるので、それを考えると 光曜日前に合成キッド10個と該当クリスタル10個が 私としてはオススメしやすく アイテム欄にも優しい気がします。

今でしたら アンバスの待ち時間やオーメンの入り口での待機待ち等で 丁度曜日がかぶった時にクリアしやすい環境が作りやすくなるかな~と思います。

リアルが安定してない人には良いではないでしょうか!!⊂(^(工)^)⊃

 

15周年エミネンス・レコード 第1弾 3

前回の続きで エミネンスやった注意点を買います。

先に項目おさらい

 

ミスリルマラソン 「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 <繰り返し不可>
古の旋律【O】

==================================

ミスリルマラソン(W) (ウィークリー目標)
「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 「ミスリルマラソン」を達成すると出現
<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
天晶堂の有名人(W) (ウィークリー目標)
ウィン出す森の区(J-3)にいる
ナナー・ミーゴ(Nanaa Mihgo)に話しかけ、
エスト「仲良くしたい?」をコンプリートする。

※一度コンプリートしている場合は、
 再びコンプリートする必要があります。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
意地と根性(W) (ウィークリー目標)
掘ブナを指定数釣る。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
食事革命01(W) (ウィークリー目標)
「ゆで卵」あるいは
サンドリアグレープ」を指定数使う。

※ハイクォリティー品は対象外。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ケアルで釣ると?(W) (ウィークリー目標)
ケルトン族に白魔法「ケアル」を指定回数使う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ジンクス(W) (ウィークリー目標)
光曜日に合成を指定回数行う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
最強時代(W) (ウィークリー目標)
モンスターに黒魔法「バインド」を
指定回数成功させる。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
シグってきます(W) (ウィークリー目標)
ガードにシグネットを付与してもらう。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV

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今回取り上げるのは 最強時代(W)

FF11と言えば グラビデ バインド

そうです これが過去のマラソン戦法最強時代に君臨してた 2大巨頭と言っても過言でない魔法の1つのバインドです。

今でこそ移動速度アップの装備が数多くありましたが 昔では 

クリムゾンクウィス(くりむぞんくうぃす/Crimson Cuisses)

両脚装備の一つ。

Rare Ex
防43 HP+25 MP+25 耐火+20 耐雷+20
耐水+20 耐闇+20 移動速度+12%
Lv73~ 赤ナ暗狩竜青コ剣

HQ
ブラッドクウィス(Blood Cuisses)と名称が変化する。

Rare Ex
防44 HP+27 MP+27 耐火+21 耐雷+21
耐水+21 耐闇+21 移動速度+12%
Lv73~ 赤ナ暗狩竜青コ剣

これが移動速度アップで一番有名だった

この免罪符を取るためだけに空活動に参加して1年越し2年越しで手に入れるぐらいの神装備 そう4神の上の麒麟が落とす。本当に神装備

この移動速度アップとグラビデで相手を遅くして更に バインドで相手その物の動きを封印して動けなくする。そして精霊魔法を撃って削っていく、まさに遠くからミサイル撃ってるだけで 攻撃食らわない とてもテクニカルに見える作戦の要の1つの魔法です。現在ではこれもほぼ使わなくなって 従来のキャラクターの移動速度も向上して 本当に大昔の作戦でつかった魔法の1つになってしまいました。

かるとおり 2つの魔法を駆使して敵の近接攻撃を封じるっていう 魔法の1つでありそうなんです便利すぎるがために 魔法自体のリキャストは 早いほうですが 着れたすぐうてーっていうような感じではありませぬ

魔法/黒魔法

バインド(ばいんど/Bind)

1.黒魔法の一つ。弱体魔法に属する。

2.ステータス異常の一つ。

3.スクロールの一つ。

弱体魔法「バインド」 編

敵を移動できなくする。

詠唱 2.0秒 再詠唱 40秒 効果時間 0~60秒 氷 弱体魔法

敵を効果中、一切動けなくさせる。通常攻撃、魔法詠唱、WSやアビリティの使用など移動以外の行動は可能である。
効果時間は0秒から60秒の値の間の値で正規分布に沿ってランダムに決定され、レジストされた場合そこからさらに効果時間が半減する。
レジスト判定には弱体魔法スキルとINTが影響しているが、弱体魔法スキルとINTをブーストしても効果時間が伸びることはない。

再詠唱がなにげに長いです従来よりは ファストキャスト装備 ヘイストの充実によりそこまで現在では良く使う魔法ではないのですが 40秒っていうのは長めです。

このゲームリキャストは 元の20%までしか再詠唱を減らすことができません。45秒なら9秒 40秒なら8秒までなので このクエストでの課題はバインドを10回当てろってことなので スムーズにこなすには魔法のヘイストと再詠唱短縮を意識した装備でやるのがオススメになります。ただし効果時間がランダムなので 弱体スキルが元々あるジョブでやると逆に不便な事もでてしまします。

バインド中の相手にバインドが効きません!!

そうです、弱体効果バインドが乗ってる相手にはもう一度効果を植え付けるのは不可能なので 効果きれる→かけ直しが必要になります。これを課題としてやってたのですが テイルさんが頭を使っていいの教えてくれました!!!たまには役に立ちます!!(笑)

バインド効果がかかってない敵にかければいい!!確かにそうです。1匹に素直に切れるまでまってると時間がかかるので 「敵3体ぐらいで回してやるといいよー」ってたしかにそうですね 効果時間3体でまわせば40~60秒で効果きれるのを待つより効率がいい。長年やってたけどまったく気がつかなかったデスヨ!最近バインド使わないし汗⊂(ノ(工)≦)⊃

本日の教訓 バインドやるなら!3体順番に回せ!!⊂(^(工)^)⊃

 

 

15周年エミネンス・レコード 第1弾 2 (つづき)

前回からのおさらい

15周年エミネンス・レコード 第1弾

ミスリルマラソン 「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 <繰り返し不可>
古の旋律【O】

==================================

ミスリルマラソン(W) (ウィークリー目標)
「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 「ミスリルマラソン」を達成すると出現
<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
天晶堂の有名人(W) (ウィークリー目標)
ウィン出す森の区(J-3)にいる
ナナー・ミーゴ(Nanaa Mihgo)に話しかけ、
エスト「仲良くしたい?」をコンプリートする。

※一度コンプリートしている場合は、
 再びコンプリートする必要があります。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
意地と根性(W) (ウィークリー目標)
掘ブナを指定数釣る。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
食事革命01(W) (ウィークリー目標)
「ゆで卵」あるいは
サンドリアグレープ」を指定数使う。

※ハイクォリティー品は対象外。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ケアルで釣ると?(W) (ウィークリー目標)
ケルトン族に白魔法「ケアル」を指定回数使う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ジンクス(W) (ウィークリー目標)
光曜日に合成を指定回数行う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
最強時代(W) (ウィークリー目標)
モンスターに黒魔法「バインド」を
指定回数成功させる。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
シグってきます(W) (ウィークリー目標)
ガードにシグネットを付与してもらう。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV

==========================

今回の目玉のクエス

ミスリルマラソン

ミスリルマラソン(W) 

名前が同じってことで ※二回こなすということです。

大事なものは 1回目で取得可能

私は普通に覚えてたんですが、配信中にあった出来事として

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◎つるはし(つるはし/Pickaxe)

雑貨の一つ。12個スタック可。

鉱山労働者が坑道を掘削するために用いる道具。


FFXIでも採掘作業と発掘作業や、一部のクエスト・イベントでアイテムを掘り出す際に、このアイテムを使用する。

サンドリア 雑貨のターミラ・E-9 Ostalie 常時入荷
バストゥーク港 ガルヴィン旅行用品店・E-7 Numa
バストゥーク鉱山区 ボイツの何でも屋・H-7 Boytz
ウィンダス水の区 エンササの触媒屋・北H-9 Upih Khachla
ジュノ上層 M&Pマート・H-6 Champalpieu
アルザビ カハ・ホビチャイのお店・J-7 Kahah Hobichai 魔笛保持時
店主が捕虜の際は利用不可
バストゥーク商業区〔S〕 ブードリクス社・I-7 Blingbrix 常時入荷
西アドゥリン 露店形式・D-9 Tevigogo
東アドゥリン 露店形式・G-6 Tallula

三国全てで常時販売されていることから、名声による価格変動の指標として利用されることもあった。朧石が実装されてからはそちらを使う方が分かりやすくなっている。

 販売標準価格は200ギル、売却標準価格は50ギル。

ゲーム内で採掘にはつるはしは 必須なのは誰でもわかります。

つるはし自体はMining PointまたはExcavation Pointで掘るものです

しかしこれはクエストなので 本来の穴掘りしても でません!!

一緒にクエストやったテイルさんが やってくれました!!

いくら掘っても出ない 品切れと なんか30分ぐらいで1個も掘れないいってるからおかしいなーと 私が掘るポイント合ってる?ってきいたら 「あ!!」

そうです クエストで手に入れなきゃ行けない鉱山の砂利は特定のポイントでしかでません。クエストなんですよ!!

パルブロ鉱山のMythril Seamを 掘り堀りしないとでません!皆さん気おつけてください!もう10年以上前にクエストを先入観でつるはしあれば掘れるではありませんw

テイルにこっちきなよーってMythril Seamでつるはしやってもらったら

掘れる掘れる!やった感想3キャラで 2ダースぐらいで30個ほどですかね 上下あると思うので参考までに もしもこれからやられる方は ご十分にポイント間違えをしないようにプレイされるといいですね。

 

次に配信中に教えていただいた 私もすごく昔で まったくおぼえてませんでした。

エストに使う 鉱山の砂利ですが トレード自体は8個までしかできないので クエストは10個でクリアになってました。これも長くプレイした先入観により 2ループしないとだめと勘違いしましたが、生放送のリスナーさんより トレード分けて 1セットでおわりますーって

。。。。。。。え!! まじですか?w

そうなんです 一回しかトレードできないとおもって わざわざ 2ループしてました

他の方も 何度かトレード>落下してクエスト消化しにきてるなーって方 おられました 自分以外の方も間違えてる可能性大ですね。

上で書いたとおり2回同じ事をやるクエストです。これを知ってないと大幅に移動で時間を食ってしまいます。4回移動が2回ですむので私と同じく間違えてない人が一人でもへればなー思います。

 

本日の教訓!!

ミスリルマラソンは10個トレードしてから落下しましょう※⊂(^(工)^)⊃

 

 

 

15周年エミネンス・レコード 第1弾

バージョンアップで 15周年エミネンス・レコード 第1弾が実装されました。

※ここ重要※

公式に

▼だいじなもの「古の旋律」
今後のバージョンアップで追加されるだいじなものと合わせることで、何かが起きます。
2017年7月5日(水)バージョンアップ~2018年5月バージョンアップ
※目標は今後のバージョンアップで追加されます。

つまり期間限定の大事なものを順番に取っていかないといけないってことですね。

今月はこのミスリルマラソン1回目にその大事なものが入っているので 次の月になると取りたくても取れないということです。手に入るものは公式の放送でモザイク越し情報&名前からですが おそらくオメガのマウントですが 今回始めての月またぎのマウントなので 継続でプレイして取っていかないとだめな初マウントです。リアルの時間がある人は ここのミスリルマラソン1回目だけでもクリアしとくと良いですね。

 

ミスリルマラソン 「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 <繰り返し不可>
古の旋律【O】

==================================

ミスリルマラソン(W) (ウィークリー目標)
「鉱山の砂利」をパルブロ鉱山の精製機に投入し、
ミスリルの砂粒」を指定数得る。 「ミスリルマラソン」を達成すると出現
<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
天晶堂の有名人(W) (ウィークリー目標)
ウィン出す森の区(J-3)にいる
ナナー・ミーゴ(Nanaa Mihgo)に話しかけ、
エスト「仲良くしたい?」をコンプリートする。

※一度コンプリートしている場合は、
 再びコンプリートする必要があります。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
意地と根性(W) (ウィークリー目標)
掘ブナを指定数釣る。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
食事革命01(W) (ウィークリー目標)
「ゆで卵」あるいは
サンドリアグレープ」を指定数使う。

※ハイクォリティー品は対象外。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ケアルで釣ると?(W) (ウィークリー目標)
ケルトン族に白魔法「ケアル」を指定回数使う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
ジンクス(W) (ウィークリー目標)
光曜日に合成を指定回数行う。<繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
最強時代(W) (ウィークリー目標)
モンスターに黒魔法「バインド」を
指定回数成功させる。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV
シグってきます(W) (ウィークリー目標)
ガードにシグネットを付与してもらう。 <繰り返し不可>
ダイヤルキー#ANV

 

とりあえず一覧からするに 元々10年以上やってるプレイヤーからすると ケアルで釣りと言う言葉を目にすると 敵を初段で釣ってくるのがケアルでと 勘違いされる場合もあります 私も15周年エミネンス・レコード 第1弾をテイルと一緒に ニコ生放送中に ザルカバードに飛び やりましたが 二人ともそのまま先入観で 1匹釣って 新しい敵探して また釣ってとやってましたが 見ているリスナーの方に教えていただきました。釣りではなく ケアルを単純にした回数らしいので もしもやられる方は こちらの注意を 新しい敵ではなく 同じ敵に課題クリアできるとなるとかなり楽々クリアできるのを私たちはものすごく時間かけてやってました⊂(ノ(工)≦)⊃

コメント頂いた方には感謝しております。ありがとうございました。

 

次に食事革命です。単純にクリアするだけで簡単な物と思いがちです。

※食事には効果時間があります。※

サンドリアグレープ(さんどりあぐれーぷ/San d'Or. Grape)

食材の一つ。12個スタック可。

エルヴァーンが好む、甘い味のぶどう。


 主な使途は、グレープジュースや毒消しの合成素材としてであろう。他にも、レーズンブレッドやクリムゾンゼリーの食材としても使われる。
ロンフォールの特産品。ショップから購入できるほか、栽培(謎の果物の種+風クリ+風クリ)でも入手可能。

食事効果 編

名称 効果時間 食事効果*1

サンドリアグレープ 5分 AGI-5 INT+3

サンドリア レンブロワ食料品店・F-7 Aveline 常時入荷
ウィンダス水の区 調理ギルド・北E-8 Chomo Jinjahl 常時入荷

販売標準価格は76ギル、売却標準価格は19ギル。

ゆで卵(ゆでたまご/Hard-boiled Egg)

肉・卵料理の一つ。12個スタック可。

ゆでた卵。
HP+10 MP+10


ウィンダスのクエスト「買出し部隊」で必要であるが、開始当時はトカゲの卵がダングルフの涸れ谷のトカゲから入手するしかなくウィンダス出身者にとっては一体どこで手にはいるのだろう?的アイテムであった*1。一部の人は、これに目を付けバストゥークからウィンダスへ輸出し貿易商を営んでいた。そのため、高額な値が付き、とても食べることなどできなかったが*2、ゆで卵が販売されるようになると安価で(当時)STR+5という高性能であったため前衛は皆これを食べていた。
その後2002年9月12日のバージョンアップで現在の食事効果に変更され、ミスラ風山の幸串焼に主役の座を譲ることとなった。

しかし今、スキル上昇率アップ食事のBBEピタの素材としてゆで卵が必要となるために再び注目を集めている。
NPCから購入するにはコンクェストでバストゥークが1位を取る事が必須となり、買いたい時に買う事ができずヤキモキしている調理職人も多いのではないだろうか。

クゥダフ族からぶんどることで入手する他、モリマー台地で釣りをする事でも手に入る。

食事効果 編

名称 効果時間 食事効果

ゆで卵 30分 HP+10 MP+10
半熟卵 1時間 HP+20 MP+20

大工房 職人食堂・H-9 Tomasa コンクェスト1位かつ国民
ウィンダス水の区 調理ギルド・北E-8 Kopopo 入荷なし。売却時のみ

販売標準価格は80ギル。
NQの売却標準価格は20ギル、HQの売却標準価格は40ギル。

★★★★★★★★★★★★

私は普通に気がついたんですが これは毎週倉庫キャラでやる可能性があるクエストなので 食事は短い方を使わないと 効果時間内は食事食べれないので ここもゆで卵は おすすめできません。 

サンドリアグレープ 5分

こちら推奨です。こちらなら倉庫キャラで適当にフラフラしてると効果きえるから次週のクエストもすんなり受けれます。

長くなりそうなので 一旦ここで記事かえます。ありがとうございました。

続く⊂(^(工)^)⊃

 

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初出掲載:2018年2月3日

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